Deus Caixa 1. Como um xamã ligue um monte de caixas com o ponto amarelo (‘c’). 2. Então, no final das caixas coloque um monte de caixas com uma âncora de rotação (tecla “n”) juntas. 3. Fuja do Deus caixa com raiva antes que ele te derrube no mapa. Isso funciona com outros objetos, também, não apenas caixass. O conceito básico por trás disso é que se você juntar bastantes objetos com rotação e âncoras, vai ficar louco e girar por todo o lugar. Conseqüentemente, você pode ter Deus Bigorna, Deus Bola, Deus Tábua, etc…